[백준 10816번] 숫자 카드 2 - Kotlinhttps://www.acmicpc.net/problem/10816문제숫자 카드는 정수 하나가 적혀져 있는 카드이다.상근이는 숫자 카드 N개를 가지고 있다.정수 M개가 주어졌을 때, 이 수가 적혀있는 숫자 카드를 상근이가 몇 개 가지고 있는지 구하는 프로그램을 작성하시오.입력첫째 줄에 상근이가 가지고 있는 숫자 카드의 개수 N(1 ≤ N ≤ 500,000)이 주어진다.둘째 줄에는 숫자 카드에 적혀있는 정수가 주어진다.숫자 카드에 적혀있는 수는 -10,000,000보다 크거나 같고, 10,000,000보다 작거나 같다.셋째 줄에는 M(1 ≤ M ≤ 500,000)이 주어진다.넷째 줄에는 상근이가 몇 개 가지고 있는 숫자 카드인지 구해야 할 M개의 정수가 주..
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[백준 1932번] 정수 삼각형 - Kotlinhttps://www.acmicpc.net/problem/1932 문제 7 3 8 8 1 0 2 7 4 44 5 2 6 5위 그림은 크기가 5인 정수 삼각형의 한 모습이다.맨 위층 7부터 시작해서 아래에 있는 수 중 하나를 선택하여 아래층으로 내려올 때, 이제까지 선택된 수의 합이 최대가 되는 경로를 구하는 프로그램을 작성하라.아래층에 있는 수는 현재 층에서 선택된 수의 대각선 왼쪽 또는 대각선 오른쪽에 있는 것 중에서만 선택할 수 있다.삼각형의 크기는 1 이상 500 이하이다.삼각형을 이루고 있는 각 수는 모두 정수이며, 범위는 0 이상 9999 이하이다.입력첫째 줄에 삼각형의 크기 n(1 ≤..
[백준 11053번] 가장 긴 증가하는 부분 수열 - Kotlinhttps://www.acmicpc.net/problem/11053문제수열 A가 주어졌을 때, 가장 긴 증가하는 부분 수열을 구하는 프로그램을 작성하시오.예를 들어, 수열 A = {10, 20, 10, 30, 20, 50} 인 경우에 가장 긴 증가하는 부분 수열은 A = {10, 20, 10, 30, 20, 50} 이고, 길이는 4이다.입력첫째 줄에 수열 A의 크기 N (1 ≤ N ≤ 1,000)이 주어진다.둘째 줄에는 수열 A를 이루고 있는 Ai가 주어진다. (1 ≤ Ai ≤ 1,000)출력첫째 줄에 수열 A의 가장 긴 증가하는 부분 수열의 길이를 출력한다.풀이import kotlin.math.maxprivate class Solution..
[백준 16234번] 인구 이동 - Kotlinhttps://www.acmicpc.net/problem/16234문제N×N크기의 땅이 있고, 땅은 1×1개의 칸으로 나누어져 있다.각각의 땅에는 나라가 하나씩 존재하며, r행 c열에 있는 나라에는 A[r][c]명이 살고 있다.인접한 나라 사이에는 국경선이 존재한다.모든 나라는 1×1 크기이기 때문에, 모든 국경선은 정사각형 형태이다.오늘부터 인구 이동이 시작되는 날이다.인구 이동은 하루 동안 다음과 같이 진행되고, 더 이상 아래 방법에 의해 인구 이동이 없을 때까지 지속된다.국경선을 공유하는 두 나라의 인구 차이가 L명 이상, R명 이하라면, 두 나라가 공유하는 국경선을 오늘 하루 동안 연다.위의 조건에 의해 열어야하는 국경선이 모두 열렸다면, 인구 이동을..
[백준 1149번] RGB거리 - Kotlinhttps://www.acmicpc.net/problem/1149문제RGB거리에는 집이 N개 있다.거리는 선분으로 나타낼 수 있고, 1번 집부터 N번 집이 순서대로 있다.집은 빨강, 초록, 파랑 중 하나의 색으로 칠해야 한다.각각의 집을 빨강, 초록, 파랑으로 칠하는 비용이 주어졌을 때, 아래 규칙을 만족하면서 모든 집을 칠하는 비용의 최솟값을 구해보자.1번 집의 색은 2번 집의 색과 같지 않아야 한다.N번 집의 색은 N-1번 집의 색과 같지 않아야 한다.i(2 ≤ i ≤ N-1)번 집의 색은 i-1번, i+1번 집의 색과 같지 않아야 한다.입력첫째 줄에 집의 수 N(2 ≤ N ≤ 1,000)이 주어진다.둘째 줄부터 N개의 줄에는 각 집을 빨강, 초록, 파랑으..
[백준 2579번] 계단 오르기 - Kotlinhttps://www.acmicpc.net/problem/2579문제계단 오르기 게임은 계단 아래 시작점부터 계단 꼭대기에 위치한 도착점까지 가는 게임이다.과 같이 각각의 계단에는 일정한 점수가 쓰여 있는데 계단을 밟으면 그 계단에 쓰여 있는 점수를 얻게 된다.예를 들어 와 같이 시작점에서부터첫 번째, 두 번째, 네 번째, 여섯 번째 계단을 밟아 도착점에 도달하면 총 점수는 10 + 20 + 25 + 20 = 75점이 된다.계단 오르는 데는 다음과 같은 규칙이 있다.계단은 한 번에 한 계단씩 또는 두 계단씩 오를 수 있다. 즉, 한 계단을 밟으면서 이어서 다음 계단이나, 다음 다음 계단으로 오를 수 있다.연속된 세 개의 계단을 모두 밟아서는 안 된다. 단, ..
[백준 10773번] 제로 - Kotlinhttps://www.acmicpc.net/problem/10773 10773번: 제로첫 번째 줄에 정수 K가 주어진다. (1 ≤ K ≤ 100,000) 이후 K개의 줄에 정수가 1개씩 주어진다. 정수는 0에서 1,000,000 사이의 값을 가지며, 정수가 "0" 일 경우에는 가장 최근에 쓴 수를 지우고, 아닐 경www.acmicpc.net문제나코더 기장 재민이는 동아리 회식을 준비하기 위해서 장부를 관리하는 중이다.재현이는 재민이를 도와서 돈을 관리하는 중인데, 애석하게도 항상 정신없는 재현이는 돈을 실수로 잘못 부르는 사고를 치기 일쑤였다.재현이는 잘못된 수를 부를 때마다 0을 외쳐서, 가장 최근에 재민이가 쓴 수를 지우게 시킨다.재민이는 이렇게 모든 수를 받..
[백준 2164번] 카드2 - Kotlinhttps://www.acmicpc.net/problem/2164 2164번: 카드2N장의 카드가 있다. 각각의 카드는 차례로 1부터 N까지의 번호가 붙어 있으며, 1번 카드가 제일 위에, N번 카드가 제일 아래인 상태로 순서대로 카드가 놓여 있다. 이제 다음과 같은 동작을 카드가www.acmicpc.net문제N장의 카드가 있다.각각의 카드는 차례로 1부터 N까지의 번호가 붙어 있으며, 1번 카드가 제일 위에, N번 카드가 제일 아래인 상태로 순서대로 카드가 놓여 있다.이제 다음과 같은 동작을 카드가 한 장 남을 때까지 반복하게 된다.우선, 제일 위에 있는 카드를 바닥에 버린다.그 다음, 제일 위에 있는 카드를 제일 아래에 있는 카드 밑으로 옮긴다.예를 들어 N=..
[백준 1018번] 체스판 다시 칠하기 - Kotlinhttps://www.acmicpc.net/problem/1018 1018번: 체스판 다시 칠하기첫째 줄에 N과 M이 주어진다. N과 M은 8보다 크거나 같고, 50보다 작거나 같은 자연수이다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 보드의 각 행의 상태가 주어진다. B는 검은색이며, W는 흰색이다.www.acmicpc.net문제지민이는 자신의 저택에서 MN개의 단위 정사각형으로 나누어져 있는 M×N 크기의 보드를 찾았다.어떤 정사각형은 검은색으로 칠해져 있고, 나머지는 흰색으로 칠해져 있다.지민이는 이 보드를 잘라서 8×8 크기의 체스판으로 만들려고 한다.체스판은 검은색과 흰색이 번갈아서 칠해져 있어야 한다.구체적으로, 각 칸이 검은색과 흰색 중 하나로 색칠되어..
[백준 2110번] 공유기 설치 - Kotlin https://www.acmicpc.net/problem/2110 2110번: 공유기 설치 첫째 줄에 집의 개수 N (2 ≤ N ≤ 200,000)과 공유기의 개수 C (2 ≤ C ≤ N)이 하나 이상의 빈 칸을 사이에 두고 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 집의 좌표를 나타내는 xi (0 ≤ xi ≤ 1,000,000,000)가 www.acmicpc.net 문제 도현이의 집 N개가 수직선 위에 있다. 각각의 집의 좌표는 x1, ..., xN이고, 집 여러개가 같은 좌표를 가지는 일은 없다. 도현이는 언제 어디서나 와이파이를 즐기기 위해서 집에 공유기 C개를 설치하려고 한다. 최대한 많은 곳에서 와이파이를 사용하려고 하기 때문에, 한 집에는 공유기를 하..